Lancer de dés en ligne
Choisis le nombre de dés et de faces, puis clique pour lancer.
Comment ça marche
- 1
Choisis les dés
De un à six dés, de 4 à 20 faces.
- 2
Lance
Clique sur le bouton ou sur les dés.
- 3
Lis le total
Chaque dé s'affiche, la somme est faite.
Quand on a perdu les dés du jeu
Un dé qui a roulé sous le canapé, une boîte incomplète, une partie improvisée en voyage : le lanceur remplace les dés manquants. Deux dés à six faces suffisent pour la plupart des jeux de plateau, cinq pour une partie de Yams, et les dés à 4, 8, 10, 12 ou 20 faces servent aux jeux de rôle. Pose le téléphone au milieu de la table, chacun lance en touchant les dés.
Tous les totaux ne se valent pas
Chaque dé est tiré séparément et chaque face a la même chance de sortir. Mais avec plusieurs dés, les totaux ne sont pas égaux : avec deux dés à six faces, il existe six façons de faire 7 et une seule de faire 2 ou 12. Le 7 sort donc une fois sur six en moyenne, le 12 une fois sur trente-six. C'est ce qui donne leur intérêt à beaucoup de jeux.
Questions fréquentes
Oui. Le résultat vient du générateur de nombres aléatoires de ton navigateur, celui qui sert aussi à fabriquer des clés de sécurité. Chaque possibilité a exactement la même chance, et l'animation ne fait que montrer un résultat déjà tiré.
De 1 à 10. Si ton jeu utilise un dé numéroté de 0 à 9, lis simplement le 10 comme un 0.
Pas dans un même lancer : tous les dés ont le même nombre de faces. Lance d'abord les uns, puis les autres.
Oui. Aucun compte, aucune limite d'utilisation, rien à installer : la page suffit, sur téléphone comme sur ordinateur.